www.acapus.com Greek         Αγγλικά Last updated 23/12/2004    
Η Θαυματουργός    Φραγκοκάστελο

Αλμυρίδα, ψηφιδωτό με το μονόγραμμα του Χριστού.    Επισκοπή Κισσάμου

Photo Album
Αναζήτηση

         
  
  
Κανονισμοί του πίνγκ πόνγκ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙΔΙΑΣ

2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ


2.1.1 Η επάνω επιφάνεια του τραπεζίου γνωστή επίσης ,σαν επιφάνεια παιδιάς είναι ορθογώνια μήκους 2,74 μ. πλά-τους 1,525 μ.  και βρίσκεται σε οριζόντια θέση 76 εκ. πάνω από το έδαφος.

2.1.2 Η επιφάνεια παιδιάς περιλαμβάνει τις επάνω άκρες του τραπεζίου όχι όμως τις πλευρές της κορυφής του τρα-πεζίου που είναι κάτω από τις άκρες του.

2.1.3 Η επιφάνεια μπορεί να είναι κατασκευασμένη από οποιοδήποτε υλικό που δίνει μια ομοιόμορφη αναπήδηση περίπου 23 εκ. όταν ένα καθορισμένο μπαλάκι πέσει πάνω σ’ αυτήν από ύψος 30 εκ.

2.1.4 Η επιφάνεια παιδιας πρέπει να είναι ομοιόμορφα βαμμένη με σκοτεινό χρώμα <ματ> και να έχει μια λευκή γραμμή πλάτους 2 εκ. κατά μήκος της κάθε πλευράς.

2.1.4.1    Οι λευκές γραμμές κατά μήκος των 2,74 μ.  ονομάζονται “πλευρικές γραμμές”.

2.1.4.2    Οι λευκές γραμμές κατά μήκος των 1,525 μ.  ονομάζονται “τελικές γραμμές”.

2.1.5 Η επιφάνεια παιδιας διαιρείται σε δυο ίσα γήπεδα από ένα κάθετο φιλέ που είναι παράλληλος με τις ακραίες γραμμές και συνεχής σ’ όλη την έκταση του κάθε γηπέδου.


2.1.6 ΓΙΑ ΤΑ ΔΙΠΛΑ: Κάθε γήπεδο χωρίζεται σε δυο ίσα “ημι-γήπεδα” από μια λευκή γραμμή πάχους 3 χιλ. του μέτρου, που ονομάζεται “ κεντρική γραμμή” που είναι παράλληλη προς τις πλευρικές γραμμές. Η κεντρική γραμμή θα θεωρείται σαν μέρος του δεξιού ημι- γηπέδου του σερβίροντα και δεξιού ημιγηπέδου του δεκτή.


2.2 Ο ΦΙΛΕΣ.

2.2.1 Το συγκρότημα του φιλέ αποτελείται από ένα δίχτυ, την ανάρτηση τους στύλους στήριξης, καθώς και τα συ-στήματα στήριξης του στο τραπέζι.

2.2.2 Το δίχτυ κρέμεται από ένα κορδόνι που είναι στερεωμένο σε κάθε άκρη του από ένα κάθετο στύλο ύψους 15,25 εκ.  του οποίου το εξωτερικό άκρο είναι 15,25 εκ. έξω από την πλευρική γραμμή.

2.2.3 Το πάνω μέρος του διχτύου σε όλο το μήκος του, πρέπει να είναι σε υψος 15,25 εκ. από το επίπεδο της επιφά-νειας παιδιας.

2.2.4 Το κάτω μέρος του διχτύου σε όλο το μήκος του, πρέπει να είναι όσο το δυνατό κοντύτερα στην επιφάνεια παιδιας και στους στύλους στήριξης [κάθετους στύλους].



2.3        Η ΜΠΑΛΑ
.

2.3.1 Η μπάλα πρέπει να είναι σφαιρική με διάμετρο 40 χιλιοστά του μέτρου.

2.3.2 Το βάρος της πρέπει να είναι 2,7 γραμμάρια.

2.3.3 Η μπάλα πρέπει να είναι κατασκευασμένη από CELLULOID [πλαστική ουσία] ή από παρόμοιο πλαστικό υλι-κό, σε χρώμα άσπρο ή πορτοκαλί ματ.



2.4 Η ΡΑΚΕΤΑ
.

2.4.1 Η ρακέτα μπορεί να είναι οποιουδήποτε μεγέθους, σχήματος, ή βάρους, αλλά το κύριο μέρος της [δίσκος] θα πρέπει να είναι επίπεδο, άκαμπτο και ξύλινο.

2.4.2 Τουλάχιστον το 85% του πάχους του κύριου μέρους[δίσκου] της ρακέτας, πρέπει να είναι από φυσικό ξύλο. Μια στρώση μέσα στο κύριο μέρος μπορεί να ενισχυθεί με ινώδες υλικό, όπως άνθρακα [καρμπόν], υαλοβάμ-βακα ή πεπιεσμένο χαρτί, αλλά δεν μπορεί να είναι παχύτερη από 7,5% του συνολικού πάχους της ρακέτας ή από 0,35 χιλιοστά, οποίο [απ’ αυτά τα δυο πάχη] είναι το πιο μικρό.

2.4.3 Η πλευρά του κύριου μέρους της ρακέτας που χρησιμοποιείται για το κτύπημα της μπάλας πρέπει να είναι κα-λυμμένη:
α. Με “κοινό σπειρωτό λάστιχο” με σπυριά προς τα έξω που να έχει συνολικό πάχος μαζί με τη συ-γκολλητική ουσία όχι μεγαλύτερο από 2 χιλιοστά. 
β. Με “ελαστικό σάντουιτς” με σπυριά  προς τα μέσα ή προς τα έξω που μαζί με τη συγκολλητική ουσία να έχει πάχος μέχρι 4 χιλιοστά.

2.4.3.1 Λέγοντας “κοινό σπυρωτό λάστιχο” εννοούμε μια μονή στρώση με πορώδους ελαστικού φυσικού ή συνθετι-κού με σπυριά ισομερώς καταμερισμένα πάνω στην επιφάνεια του με πυκνότητα 10 έως 50 σε κάθε τετρα-γωνικό εκατοστό.

2.4.3.2 Λέγοντας “ελαστικό σάντουιτς” εννοούμε μια μονή στρώση πορώδους ελαστικού που καλύπτεται από μια επίσης μονή εξωτερική στρώση κοινού σπυρωτού ελαστικού που το πάχος της τελευταίας δεν μπορεί να υ-περβεί τα 2 χιλιοστά.

2.4.4 Τα παραπάνω υλικά κάλυψης του κυρίως μέρους θα εκτείνονται, αλλά δεν θα υπερβαίνουν τα όρια τους, εκτός του μέρους που είναι κοντά στη λαβή και πιάνεται από τα δάχτυλα και μπορεί να μείνει ακάλυπτο ή να καλυ-φθεί με οποιοδήποτε υλικό και να θεωρείται σαν τμήμα της λαβής.

2.4.5 Οποιαδήποτε επίστρωση με υλικό κάλυψης ή συγκολλητικό πάνω στο κύριο μέρος της ρακέτας πρέπει να εί-ναι συνεχές και ισόπαχο

2.4.6 Η επιφάνεια του υλικού κάλυψης ή η πλευρά του κυρίως μέρους που έχει μείνει ακάλυπτη θα πρέπει να είναι ομοιόμορφα  ματ χρώματος, η μια πλευρά της πρέπει να είναι χρώματος λαμπερού κόκκινου και η άλλη χρώ-ματος μαύρου.

2.4.7 Σε περίπτωση που υπάρχουν παρεκκλίσεις από τη συνεχεία της επιφάνειας ή από την ομοιομορφία του χρώμα-τος [ελάχιστες] που οφείλονται σε ζημία από ατύχημα, φθορά ή ξεθώριασμα επιτρέπονται με την προϋπόθεση όμως να μην αλλάζουν τα ουσιώδη χαρακτηριστικά της επιφάνειας.

2.4.8 Ο παίκτης πρέπει κατά την έναρξη του αγώνα ή οποιαδήποτε στιγμή αλλάξει τη ρακέτα του να την δείξει στον αντίπαλο του και στο διαιτητή που μπορούν να την εξετάσουν λεπτομερώς.


2.5      ΟΡΙΣΜΟΙ

2.5.1 Το χρονικό διάστημα κατά το οποίο το μπαλάκι "παίζεται" [βρίσκεται σε παιδιά] το ονομάζουμε "ανταλλαγή κτυπημάτων".

2.5.2 Το μπαλάκι είναι σε παιδιά από την τελευταία στιγμή που είναι σταθερό στο ελεύθερο χέρι του σερβίροντα πριν πεταχτεί για το σέρβις μέχρι που η “ανταλλαγή κτυπημάτων” κριθεί σαν επανάληψη “LET” ή σαν πόντος.

2.5.2 “ΛΕΤ”: είναι μια “ανταλλαγή κτυπημάτων” που δεν υπολογίζεται το αποτέλεσμα της.

2.5.3 “ΠΟΝΤΟΣ”: “ανταλλαγή κτυπημάτων” με αποτέλεσμα.

2.5.4 “ΧΕΡΙ ΤΗΣ ΡΑΚΕΤΤΑΣ”: Το χέρι που κρατά τη ρακέτα.

2.5.5 “ΕΛΕΥΘΕΡΟ ΧΕΡΙ”: Το χέρι που δεν κρατά τη ρακέτα.

2.5.6  ΚΤΥΠΗΜΑ ΜΠΑΛΛΑΣ: Ένας παίκτης “κτυπά” την μπάλα εφ’ όσον την αγγίζει με τη ρακέτα που κρατά στο χέρι του ή με το χέρι που βαστά τη ρακέτα κάτω από τον καρπό.

2.5.7 ΠΑΡΕΜΠΟΔΙΣΗ ΜΠΑΛΑΣ: Ο παίκτης παρεμποδίζει την μπάλα όταν αυτός ή οτιδήποτε φοράει ή κρατάει, την αγγίξει  ,πάνω από την αγωνιστική επιφάνεια, ενώ αυτή είναι «σε παιδιά» και αφού δεν έχει περάσει την τελική γραμμή και δεν έχει ακουμπήσει το γήπεδο του, μετά από το τελευταίο κτύπημα του αντιπάλου του

2.5.8 ΣΕΡΒΙΡΩΝ: Ο παίκτης που κτυπά πρώτος την μπάλα στην "ανταλλαγή κτυπημάτων".

2.5.9 ΑΠΟΚΡΟΥΩΝ: Ο παίκτης που κτυπά δεύτερος την μπάλα στην "ανταλλαγή κτυπημάτων".

2.5.10 ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ : είναι το πρόσωπο που έχει ορισθεί για ν’ ελέγχει τον αγώνα

2.5.11 ΒΟΗΘΟΣ ΔΙΑΙΤΗΤΗ είναι το πρόσωπο που έχει ορισθεί να βοηθάει τον ΔΙΑΙΤΗΤΗ στα καθήκοντα του.

2.5.12 Οτιδήποτε κρατάει ή φοράει κάποιος παίκτης περιλαμβάνει οτιδήποτε κρατούσε (εκτός της μπάλας) ή φορού-σε στην αρχή της “ανταλλαγής κτυπημάτων”.

2.5.13 Η μπάλα θεωρείται πως περνά “πάνω ή γύρω” από τον φιλέ  όταν περνά από παντού εκτός από μεταξύ φιλέ και στηριγμάτων του, και φιλέ και αγωνιστικής επιφάνειας.

2.5.14 Η τελική γραμμή θεωρητικά επεκτείνεται και προς τις δυο διευθύνσεις


2.6 ΣΩΣΤΟ ΣΕΡΒΙΣ

2.6.1 Στο ξεκίνημα του σέρβις η μπάλα θα πρέπει να είναι ακίνητη στην παλάμη του ελεύθερου χεριού, πίσω από την τελική γραμμή και πάνω από την αγωνιστική επιφάνεια.

2.6.2 Ο σερβίρων πρέπει να πετάξει τη μπάλα προς τα πάνω σχεδόν κάθετα χωρίς να της δίνει φάλτσο έτσι ώστε να υψωθεί Τουλάχιστον 16 εκατοστά από την παλάμη του ελεύθερου χεριού, χωρίς να ακουμπήσει τίποτα προτού προσπαθήσει να την κτυπήσει.

2.6.3 Όταν η μπάλα βρίσκεται στην κάθοδο της, ο σερβίρων πρέπει να κτυπήσει την μπάλα η οποία στα απλά αφού κτυπήσει πρώτα το γήπεδο του να περάσει πάνω ή γύρω από το συγκρότημα του φιλέ να αγγίξει το γήπεδο του αποκρούοντα. Στα δίπλα η μπάλα πρέπει να κτυπήσει στο δεξιό ημιγήπεδο του σερβίροντα και στο δεξιό ημι-γήπεδο του αποκρούοντα.

2.6.4 H μπάλα και η ρακέτα πρέπει να είναι πάνω από την επιφάνεια παιδιας από την τελευταία στιγμή που η μπάλα ακινητοποιηθεί προτού πεταχτεί προς τα πάνω και μέχρι να κτυπηθεί από την ρακέτα.

2.6.5 Όταν η μπάλα κτυπιέται στο σέρβις αυτή θα πρέπει να είναι πίσω από την τελική γραμμή του σερβίροντα, αλ-λά όχι πίσω από το σώμα του σερβιροντα εξαιρουμένων των χεριών, ποδιών και κεφαλής του.

2.6.6 Είναι στην ευθυνη του σερβιροντα να σερβίρει με τέτοιο τρόπο ώστε ο διαιτητής ή ο βοηθός του να βλέπει αν το σέρβις είναι ορθό ή όχι.

2.6.6.1 Αν ο διαιτητής αμφιβάλει για την εγκυρότητα ενός σέρβις αλλά και ο βοηθός διαιτητή δεν είναι σίγουρος για την εγκυρότητα του τότε για πρώτη φορά σε ένα αγώνα πρέπει να προειδοποιεί τον σερβιροντα χωρίς να χρεώνει πόντο.

2.6.6.2 Αν στη συνεχεία του αγώνα ο ίδιος παίκτης ή ο συμπαίκτης του στο διπλό κάνει σέρβις αμφιβόλου εγκυρότη-τας, αυτός ή το ζευγάρι του στα διπλά χάνει πόντο.

2.6.6.3 Κάθε φορά που είναι καθαρό ότι το σέρβις είναι παράνομο, δεν υπάρχει προειδοποίηση αλλά ο σερβιρων χάνει πόντο στην πρώτη αλλά και σε κάθε επόμενη φορά.

2.6.7 Σε εξαιρετικές περιπτώσεις ο διαιτητής μπορεί να παραβλέψει κάποιες από τις προϋποθέσεις ενός σωστού σέρβις αν έχει ειδοποιηθεί πριν αρχίσει ο αγώνας ότι το σωστό σέρβις εμποδίζεται από κάποια σωματική ανι-κανότητα.
 
 
2.7 ΣΩΣΤΗ ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ

2.7.1 Το μπαλάκι αφού έχει σερβιριστεί ή αποκρουστεί χτυπιέται από τον παίκτη έτσι που να περνά πάνω ή γύρω από το συγκρότημα του φιλέ και ν’ αγγίζει στο αντίπαλο γήπεδο είτε κατ’ ευθείαν είτε αφού αγγίξει το συ-γκρότημα του φιλέ.


2.8 ΣΕΙΡΑ ΠΑΙΞΙΜΑΤΟΣ

2.8.1 Στα απλά αυτός που σερβίρει  αφού κάνει ένα σωστό σέρβις ο αποκρούων θα κάνει μια σωστή επιστροφή, στη συνεχεία  ο σερβιρων και αποκρούων διαδοχικά θα κάνουν ο καθένας από μια επιστροφή.

2.8.2 Στα δίπλα ο σερβιρων αφού κάνει ένα σωστό σέρβις ο αποκρούων θα κάνει μια σωστή επιστροφή ο συμπαί-κτης του σερβιροντος μια σωστή επιστροφή και μετά ο συμπαίκτης του αποκρούοντος μια καλή επιστροφή.  Ύστερα απ’ αυτό ο κάθε παίκτης με την παραπάνω σειρά θα κάνει μια καλή επιστροφή.


2.9 ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ - LET

2.9.1 Η ανταλλαγή κτυπημάτων κρίνεται επανάληψη [LET]:

2.9.1.1 Αν στο σέρβις το μπαλάκι περνώντας πάνω ή γύρω από το συγκρότημα του φιλέ το αγγίξει, και εφ’ όσον κατά τα λοιπά το σέρβις είναι σωστό, ή  η μπάλα παρεμποδιστεί από τον αποκρούοντα ή τον συμπαίκτη του.

2.9.1.2 Αν το σέρβις γίνει όταν κατά τη γνώμη του διαιτητή ο αντίπαλος παίκτης [ή το ζευγάρι] δεν είναι έτοιμος ν’ αποκρούσει με την προϋπόθεση ότι ούτε ο αποκρούων ή ο συμπαίκτης του επιχειρήσει να κτυπήσει την μπά-λα.

2.9.1.3 Αν κατά τη γνώμη του διαιτητή κάποιες από τις προϋποθέσεις ενός σωστού σέρβις ή μιας σωστής επιστρο-φής δεν εφαρμόστηκαν για λόγους ανεξάρτητους του παίκτη.

2.9.1.4 Αν το παιγνίδι διακοπή από τον διαιτητή ή το βοηθό διαιτητή

2.9.2 Το παιγνίδι μπορεί να διακοπεί

2.9.2.1 Για να διορθωθεί κάποιο λάθος στη σειρά των σέρβις ή για κάποιο λάθος στις θέσεις των παικτών.

2.9.2.2 Για να εισαχθεί το σύστημα επίσπευσης.

2.9.2.3 Για να δοθεί προειδοποίηση ή ποινή σε αθλητή .

2.9.2.4 Επειδή οι συνθήκες παιγνιδιού διαταράχθηκαν από εξωτερικά αιτία που κατά τη γνώμη του διαιτητή υπάρχει πιθανότητα να επηρεάσουν τους παίκτες


2.10 ΠΟΝΤΟΣ

2.10.1 Εκτός των περιπτώσεων που μια ανταλλαγή κτυπημάτων είναι επανάληψη, Ένας παίκτης κερδίζει πόντο :

2.10.1.1 Αν ο αντίπαλος του αποτύχει να κάνει ένα σωστό σέρβις.

2.10.1.2 Αν ο αντίπαλος του αποτύχει να κάνει μια σωστή επιστροφή.

2.10.1.3 Αν ο αντίπαλος του κτυπώντας την μπάλα αυτή ακουμπήσει οτιδήποτε άλλο εκτός από το συγκρότημα του φιλέ.

2.10.1.4 Αν ο αντίπαλος του κτυπήσει την μπάλα και αυτή περάσει πάνω από το γήπεδο του και την τελική γραμμή χωρίς να ακουμπήσει σ' αυτό.

2.10.1.5 Αν ο αντίπαλος του παρεμποδίσει την μπάλα.

2.10.1.6 Αν ο αντίπαλος του κτυπήσει δύο φορές την μπάλα.

2.10.1.7 Αν ο αντίπαλος του κτυπήσει την μπάλα με πλευρά της ρακέτας που δεν είναι σύμφωνη με τις προϋποθέσεις του 2.4.3.

2.10.1.8 Αν οτιδήποτε φορά ή κρατά ο αντίπαλος του κουνήσει την επιφάνεια παιδιας.

2.10.1.9 Αν οτιδήποτε φορά ή κρατά ο αντίπαλος του αγγίξει το συγκρότημα του φιλέ.

2.10.1.10 Αν ο αντίπαλος του ακουμπήσει το ελεύθερο χέρι του στην επιφάνεια παιδιας.

2.10.1.11 Αν στα διπλά ο αντίπαλος του κτυπήσει την μπάλα έξω από την καθορισμένη σειρά.

2.10.1.12 Όπως προβλέπει το 2.15.2( Σύστημα Επίσπευσης)


2.11  ΣΕΤ

2.11.1 Ο παίκτης ή το ζευγάρι που σημειώνει πρώτος 11 πόντους κερδίζει το σετ εκτός από την περίπτωση που     και οι δυο παίκτες έχουν από 10 πόντους, όποτε κερδίζει το σετ ο παίκτης ή το ζευγάρι που θα σημειώσει διαδοχι-κά 2 πόντους


2.12  ΑΓΩΝΑΣ

2.12.1 Ένας αγώνας κερδίζεται από κάποιο παίκτη όταν κερδίσει μονό αριθμό σετ , ανάλογα με το χρησιμοποιούμενο  σύστημα.

2.12.2  Ο αγώνας είναι συνεχής από την αρχή ως το τέλος , διακοπτόμενος μόνο στα νόμιμα διαλείμματα


2.13  ΕΚΛΟΓΗ ΣΕΡΒΙΣ και ΓΗΠΕΔΟΥ.

2.13.1 Το δικαίωμα της επιλογής το ποιος θα σερβίρει, αποκρούει και από ποια πλευρά θα ξεκινήσει πρώτος γίνεται με κλήρωση, από τον διαιτητή, και ο νικητής της κλήρωσης μπορεί να διαλέξει (ΣΕΡΒΙΣ  ή ΑΠΟΚΡΟΥΣΗ), ή πλευρά.

2.13.2 Όταν παίκτης ή ζευγάρι  επιλέξει να σερβίρει ή να αποκρούσει πρώτο ή να ξεκινήσει από συγκεκριμένη πλευ-ρά, τότε ο άλλος παίκτης ή ζευγάρι έχει το δικαίωμα της άλλης επιλογής.

2.13.3 Κάθε 2 πόντους ο αποκρούων παίκτης ή ζευγάρι γίνεται σερβιρων και αυτό συνεχίζετε μέχρι τέλους του σετ, εκτός αν και οι δυο παίκτης ή ζευγάρια έχουν από 10 πόντους ή εισαχθεί το σύστημα επίσπευσης, όποτε η σει-ρά των σέρβις παραμένει η ίδια αλλά κάθε παίκτης σερβίρει για  1 μόνο πόντο

2.13.4 Σε κάθε σετ ενός διπλού αγώνα, το ζευγάρι που έχει το δικαίωμα να σερβίρει πρώτο θα επιλέξει ποιος από τους δυο θα σερβίρει και έτσι στο πρώτο σετ του αγώνα το αποκρούων ζευγάρι θα αποφασίσει ποιος θα απο-κρούσει πρώτος, στα επόμενα σετ του αγώνα, αφού εκλέγει ο σερβιρων, θα αποκρούει ο παίκτης που σερβίρει σε αυτόν στο αμέσως προηγούμενο σετ.

2.13.5 Σε διπλό αγώνα σε κάθε αλλαγή σέρβις, ο προηγούμενα αποκρούων γίνετε σερβιρων και ο συμπαίκτης του προηγούμενα σερβιροντα γίνετε αποκρούων.

2.13.6 Ο παίκτης ή το ζευγάρι που σερβίρει πρώτο σε ένα σετ θα αποκρούει πρώτο στο επόμενο σετ του αγώνα, και στο τελευταίο δυνατό σετ ενός διπλού αγώνα αλλάζουν θέση οι αποκρούοντες όταν ένα από τα ζευγάρια φτά-σει πρώτο στους 5 πόντους.

2.13.7 Οι παίκτες ή τα ζευγάρια που ξεκίνησαν από μια πλευρά στο πρώτο σετ ενός αγώνα θα ξεκινήσει το επόμενο σετ από την άλλη πλευρά και στο τελευταίο δυνατό σετ ενός αγώνα οι παίκτες ή τα ζευγάρια αλλάζουν πλευρά όταν ο πρώτος παίκτης ή ζευγάρι σημειώσει πρώτο 5 πόντους


2.14  ΛΑΘΟΣ ΣΤΗ ΣΕΙΡΑ ΤΩΝ ΣΕΡΒΙΣ ΚΑΙ ΓΗΠΕΔΟΥ.

2.14.1 Σε περίπτωση που ανακαλυφθεί ότι οι παίκτες ή τα ζευγάρια δεν άλλαξαν θέση για οποιαδήποτε αιτία, ο διαι-τητής διακόπτει τον αγώνα και τοποθετεί τους παίκτες ή τα ζευγάρια στη σωστή θέση. Το σκορ παραμένει ό-πως έχει διαμορφωθεί τη στιγμή που ανακαλύφθηκε το λάθος.

2.14.2 Σε περίπτωση που παίκτης ή το ζευγάρι σερβίρει ή δεχτεί σέρβις χωρίς να είναι η σειρά του, ο διαιτητής μόλις αντιληφθεί το λάθος διακόπτει τον αγώνα και τον συνεχίζει αφού δώσει την μπάλα σ’ αυτόν που πρέπει με βά-ση το σκορ τη στιγμή που ανακάλυψε το λάθος.

2.14.3 Οι πόντοι που σημειώθηκαν μέχρι τη στιγμή που ανακαλύφθηκε το λάθος υπολογίζονται σαν να μην έχει συμ-βεί τίποτα.


2.15   ΣΥΣΤΗΜΑ ΕΠΙΣΠΕΥΣΗΣ

2.15.1 Εκτός από την περίπτωση που και οι δύο παίκτες έχουν από 9 πόντους, το σύστημα επίσπευσης εισάγεται αν το σετ δεν έχει τελειώσει μέσα σε 10’ ή σε οποιαδήποτε προηγούμενη χρονική στιγμή το ζητήσουν και οι δυο παίκτες ή τα ζευγάρια.

2.15.1.1 Αν η μπάλα βρίσκεται σε παιδιά όταν τελειώσει το χρονικό όριο των 10’λεπτων τότε ο διαιτητής διακόπτει τον αγώνα [φωνάζοντας χρόνος] και τον ξαναρχίζει με σερβίροντα αυτόν που έκανε σέρβις   στην αρχή της ανταλλαγής κτυπημάτων που διακόπηκε.

2.15.1.2 Αν η μπάλα δεν βρίσκεται σε παιδιά όταν τελειώσει το χρονικό όριο των 10 λεπτών τότε στην επόμενη α-νταλλαγή κτυπημάτων θα σερβίρει ο παίκτης ή το ζευγάρι που απόκρουε στην αμέσως προηγούμενη ανταλ-λαγή κτυπημάτων

2.15.2 Στη συνεχεία κάθε παίκτης θα σερβίρει για ένα πόντο, αν ο αποκρούων παίκτης ή το ζευγάρι κάνει 13 σωστές επιστροφές τότε κερδίζει(αποκρούων) ένα πόντο.

2.15.3 Αν έχει εισαχθεί το σύστημα επίσπευσης ή το σετ έχει διάρκεια μεγαλύτερη από 10΄ όλα τα επόμενα σετ του ατομικού αγώνα διεξάγονται με το σύστημα επίσπευσης
Η αρίθμηση ακολουθεί το HANDBΟOK  της ITTF.



1956 to 1960 Juke Box !
ΑΓΙΑ ΓΡΑΦΗ
  ...
Περισσότερα >>